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- 自創奇幻世界觀:《夢土》系列總介 -
點燈者 ─ 說故事之人傳唱太古創世史詩:
諸界崩落王城再現夢土,
每位角色的過去、現在、未來都聚集在此,
塵與土 ─ 最後的點燈者,
直到宇宙之夢醒的那一刻……
徨遊各界時空的史詩說唱藝人「點燈者」,追尋太古史詩中的夢土預言傳說謎團,付出記憶錯亂的沈重代價,捲入創世以來諸神的賭局、天族與巨人以及凡民的爭鬥,歷經亂世戰火的生離死別。
諸位將要聽聞的,便是「點燈者」流浪在夢城口述見聞,由後人流傳下來的故事。
系列創作背景:
《夢土》系列,舊名《永遠的地方》,源自1995年創作至今的長篇奇幻故事《徨遊‧夢土》,主要發生在互相影響的兩個世界「沙達」與「摩耶」,後來延伸成為由多部故事組成的系列。
系列故事靈感來自本身大量的神話夢境,世界觀與美術風格採用亞洲古典風呈現:融合古印度、西藏、楚、中亞、東南亞、台灣原住民、漢人民間信仰等文化元素。
註:「沙達」(Sada)意為永恆,「摩耶」(Maya)意為幻,借用梵文改造。
系列故事分部簡介:
《夢土》世界觀系列作品,為個人長期原創奇幻主題IP,
以多元媒材形式持續發表,包括小說、插畫、動畫(目前只公開靜態截圖)、
未來規劃創作漫畫、遊戲…等等。
系列各故事簡介請見下面列表,依故事發生時代排序,
作品發表未按照時代排序,皆可獨立閱讀:
故事題名 | 故事時代 | 創作 時間 |
故事簡介 |
《阿卡沙之鏡》 |
諸神紀 沙達
上古 |
2008~ |
眾「點燈者」的創造者 ─ 搶奪不死甘露的諸神戰爭及太古史詩之預言「鏡中夢土」。
([本傳]:長篇)
創作進度: 持續修改至今。(未公開網路發表) |
《不死甘露》 | 諸神紀 沙達
上古 |
2004~ |
流浪的史詩說唱藝人點燈者,遇到了自稱在苦行贖罪的水之天人普拉瓦哈,聽其訴說昔日不忍凡間苦難,夥同天族友伴一起盜取天界寶物不死甘露,造成親友與愛人早逝,遭天庭審判貶凡的慘痛過往。
點燈者勸普拉瓦哈向主宰光陰的時者求情返轉時光,然而普拉瓦哈不慎犯忌見到時者神顏,受罰困在永世輪迴,最後終於頓悟而與愛人重逢。 ([外傳]:中篇)
創作進度: 持續修改至今。(未公開網路發表) 也是同系列《生命之流》中提到的傳說。 |
《永遠的地方》 |
沙達 中世 |
1997~
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宮廷政爭之下遭親弟追殺的落難王子,逃至邊陲國度與當地公主邂逅的哀傷戀歌,身陷國難的兩人將一切希望寄託於「點燈者」與史詩的「鏡中夢土」。
然而傳承史詩的眾「點燈者」於此黑暗時代慘遭迫害,幾近滅絕… ([本傳]:長篇)
創作進度: 持續修改至今。(未公開網路發表) ---------------------------------------------------------------------
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《徨遊‧夢土》 舊名:《天堂‧夢土》/《夢土》
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沙達
末期 摩耶未來
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1995~
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一對流亡王室雙生子,互相以為對方冤死,決心替至親復仇反而踏上對立之路,新生的眾「點燈者」於此時代被迫成為諸國實現野心的工具,陷入悲哀的命運織網。 ([本傳]:長篇、詳情見連結網址)
創作進度: 舊版部分篇章已網路發表,因自己不滿意作廢。 新版故事持續修改至今。(未公開網路發表) ---------------------------------------------------------------------
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以上為本傳,以下為外傳,按照故事背景時代排序 |
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《時之戒》 |
沙達 上古 |
2005~
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![]() 欲返老返童的老國王、王后到古老迷宮,向獨眼巨人祈求傳說中能夠掌控時間的「時之戒」。 ([外傳]:短篇、詳情見連結網址)
創作進度: 舊版動畫繪本畫面已網路發表
新版故事持續修改至今。(未公開網路發表) ---------------------------------------------------------------------
(圖為2013年遊戲角色概念原畫,曾在2018國際書展講座「亞洲風情的奇幻文學對話」,談《夢土》系列創作過程之簡報發表) 說明: 遊戲改編自本人《夢土》系列的《時之戒》動畫(請見後述),與創作同好合組團隊製作ARPG沿用本人自創設定,世界觀同樣也是融合東南亞、南亞、台灣等古文明元素。 由於參考文化較為少見,為使團隊成員理解,本人繪製遊戲角色概念原畫(見圖),輔助團隊遊戲美術設計參考,美術有另畫符合潮流的日式畫風,遊戲後來暫停開發(未公開發表)。 |
《生命之流》 |
沙達 上古 |
2004~
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![]() 失憶的少年飾演祭典神劇中不忍人間疾苦,偷盜天庭生命水的天人,不斷思考古傳神話的疑點,渾然不知此刻祭火燃燒的河畔上演的神劇正是自己過往的故事。 ([外傳]:短篇、詳情見連結網址)
創作進度: 舊版已網路發表(請見上面網址)
新版故事持續修改至今。(未公開網路發表) ---------------------------------------------------------------------
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《二夢》 |
沙達
末期 摩耶現在
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1999-2006 |
Gerda夢見男友Kay自殺生前想的故事主角孤島王子,她察覺夢中孤島王子酷似Kay,認為Kay靈魂為了未完成的故事無法往生,決定要替 Kay 想出一個「結局」。 ([外傳]:短篇、改造台灣、詳情見連結網址)
創作進度: 已網路發表,計畫再度修改。
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《影子戲院》
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摩耶未來
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2008 |
謎樣的蚊子電影放映師在摩耶殘島偏僻小鎮,引起不可思議的事件。
([外傳]:短篇、殘島改造台灣)
創作進度: (曾在校園課堂以短劇形式呈現,未公開網路發表)
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《鐘島》 | 摩耶未來 | 2005 |
摩耶殘島製鐘人小傳。
([外傳]:短篇、殘島改造台灣) 創作進度: (未公開網路發表) ---------------------------------------------------------------------
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《那夏末.那鄉愁》
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摩耶未來
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2008
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於摩耶殘島流浪表演的江湖賣藝團,有著不可告人的祕密。
([外傳]:短篇、殘島改造台灣)
創作進度:
(未公開網路發表)
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世界,宛如星河沙數起落生滅於剎那之間,同水沫泡影映照超越時空存在的夢城千萬面貌。每一個世界,是繞行開創宇宙的太古大星「卡爾欽」,其無數夢境種子孕育的世界樹「永度」生長而成,所形成的世界便是「朗薩」,每個朗薩和自己的小永度同生共死。
然而,其中一個被稱為「沙達」的朗薩世界樹衰老了,無法維持天地穩固,變得脆弱的世界邊緣又遇附近另一個步入老化的朗薩:「摩耶」,使兩個世界時空動盪不安,過去、現在、未來交錯在一起。兩個小世界共同經歷的悲歡離合,對於存活在億萬世界的生命而言,僅是遼闊時空的微塵而已,但是那些輾轉即逝的生命幽光,仍然在各自的心中永遠活著,如同無數璀璨的星子容顏於夜空訴說所有的故事到盡頭。
註:
「卡爾欽」意為「大星」、「永度」意為「聚集一切之樹」、
「朗薩」意為「存在、呈現之地」,
以上借用藏文改造。
附註:
覺得太普通,也不想用Dreamland,Heaven …><
想取好記又符合主題的翻譯名稱真是麻煩,好希望大家給我意見,
對此很感興趣,一度想不開跑去學了梵文跟藏文初階,
字義很美文法難,只有學到皮毛啦XD
目前對梵文較有動力繼續摸索下去,
藏文只會基本發音跟一些格薩爾王史詩關鍵字(抖)
目前努力自修好萊塢編劇、商業類型故事創作手法,
計畫繼續改善作品故事的節奏與加強戲劇張力,以及角色塑造
若是對本系列有任何建議,都非常歡迎與感激喔^^~